Бекітілді:_____________
Сыныбы: 8 «а»
К?ні: _________
Саба?ты? та?ырыбы:Модельдерді зерттеу, модель жасауды? негізгі кезе?дері.
Саба?ты? ма?саты:
І. О?ушыны жеке т?л?а ретінде ?алыптастыру ар?ылы ?зі т?жырым жасау?а, сауаттылы??а, жылдамды??а, шы?армашылы??а т?рбиелеу.
ІІ. Модельдерге мысалдар келтіруді ж?не есептер шы?аруда модельдеу кезе?дерін тиімді ?олдануды ?йрету, танымды? ж?не логикалы? ойлау ?абілеттерін дамыту;
ІІІ. Модельдерді ж?не моделдеу т?рлерін, модельдеуді? негізгі принциптерін, модельді ??ру ережесін ж?не модельдеу кезе?дерін ме?герту, білімдерін бекіту.
Саба?ты? типі:
Іскерлік пен да?дыны ?алыптастыру барысында?ы бекіту саба?ы.
??рал - жабды?ы:
1) Интерактивті та?та, Флипшарттар, слайдтар, суреттер
2)Орта? ба?алау пара?ы
3)Фишкалар
3)?р команда?а с?ра?тар
4)Ойын тапсырмалары
5)Жауап ?лгілері
Саба?ты? ?діс- т?сілі:
М. Жанпейісованы? "Ба?ытты с?т" о?ыта ?йрету ойыны
Саба?ты? ?ту барысы:
І. ?йымдастыру.
С?лемдесу. Зейінін саба??а аудару.
ІV. Ой-?оз?ау.
VІІ. "Ба?ытты с?т" о?ыта ?йрету ойынны? ж?ру кезе?дері
Сынып екі команда?а б?лінеді, ?р команданы? ?зіні? капитаны ж?не атауы болады.
І гейм. "Бой сергіту" ?р команда?а 10 с?ра?тан беріледі ?р с?ра??а д?рыс жауап берген о?ушылар?а бір фишкадан беріледі.
ІІ гейм."Б?шкеден шы??ан бас ?атыр?ылар"
Б?шкеден ?р команда интерактивті та?тада тапсырма орындайды. Д?рыс орында?ан тапсырма?а бір фишкадан беріледі.
ІІІ гейм. "Сен білесі? бе?" О?ушыларды? шы?армашылы? ж?мыстары.
?й тапсырмасы. Практикалы? тапсырма. Компьютерде модель сызу.
ІV гейм. "Сен ма?ан, мен са?ан "
Командалар бір- біріне модель(макет) ?сынады, т?сіндіреді.
V гейм. " К?семдікке ?мытылу"
- "Кімні? ойы ?ш?ыр "? Логикалы? есепті шешу.
- Болаша??а к?з?арас, "Экспо-2017" ой тол?ау жазу.
( Компьютерде практикалы? )
І гейм. "Бой сергіту"
І топ с?ра?тары
1) Алгоритм дегеніміз не ?
2) Алгоритм неше топ?а б?лінеді?
3) Циклдік алгоритм дегеніміз не?
4) Модель дегеніміз не ?
5) Модельдеу дегеніміз не ?
6) Модельді уа?ыт факторына ?арай неше топ?а б?леміз?
7) Динамикалы? модель дегеніміз не ? Мысал келтірі?дер.
8) А?паратты? модель дегеніміз не ? Нешеге б?лінеді? ( ата?дар)
9) Та?балы? модель дегеніміз не?
10) Компьютерлік модель дегеніміз не?
ІІ топ с?ра?тары
1) Алгоритмдік тіл дегеніміз не?
2) Сызы?ты? алгоритм дегеніміз не?.
3) Циклдік алгоритм дегеніміз не ? Блок -схема дегеніміз не?
4) Модель ?андай с?зден шы??ан?
5) Статистикалы? модель дегеніміз не? Мысал келтірі?дер.
6) Материалды? модель дегеніміз не? ?андай заттарды жат?ызу?а болады?
7) Вербальдік модель дегеніміз не ?андай тілден енген?
8) Та?балы? модельдер деген не? мысал келтірі?дер.
9)??рылымды?, логикалы? модель деген не?
10) Компьютерлік модельге не жатады
О?ушылар интерактивті та?тада тапсырмалар орындайды.
ІІІ гейм. "Ж?мба?тас"
"Сен білесі? бе?"
О?ушыларды? шы?армашылы? ж?мыстары. Слайдпен топ басшылары таныстырады.
ІV гейм. "Ж?мба?тас"
О?ушылар жасалын?ан макеттерін бір – біріне ?сынады.
V гейм. "К?семдікке ?мытылу"
Саба?ты? ба?ытты кезе?іне де келіп жетті. Ба?ытты о?ушыны аны?тау ?шін логикалы? есеп беріледі.
Логикалы? есеп
Кімні? ?андай іспен айналысатынын аны?тап шешімін сызба т?рінде к?рсету керек
3 жас?спірім: Н?рали, ?діл ж?не ?лишер ?теген батыр т?р?ындары. Біреуін барлы?ы мы?ты шахматшы ретінде біледі, ал екіншісі - программалаушы, ?шіншісі достарымен жиналып, уа?ытын солармен ?ткізгенді ?натады.
- Бірде программалаушы досына шахмат ойынын ?йренуге барады, біра? анасы баласыны? барлы?ына таныс досымен би кешіне кеткенін айтады.
- ?лішер ?діл жайлы еште?е естімегені белгілі.
К?мек : Есепті шешу жолын ?лішер шахматшы емес деген ойдан бастау керек. ?йткені шахматшы программалаушыны да, би кешін жа?сы к?ретін баланы да тануы керек.
?діл - би кешіне ?ызы?пайды, ?йткені би кешін жа?сы к?ретін баланы барлы?ы таниды, ал Н?р?ли ?лішерді танымайды.
Ал ?ділді ?лішер танымайды.
Ал топ м?шелеріне «Болаша??а к?з?арас» - «Экспо – 2017» к?рмесіне ой тол?ау жазу.
Саба?ты ?орытындылау :
Ба?ытты о?ушы аны?талады. Топтарды? орта? ?пайы шы?арылады.
Саба?ты бекіту:
Рефлекция. С?ра? -жауап.. ?р топтан бір о?ушы ?з ойын айтады.
1.Біз б?гінгі саба?та біз не ?йрендік? не білдік?
2. Болаша?та ?олданамыз ба?
3. ?ажеттілігі бар ма ? ( Ми?а шабуыл )
VІІІ. Ба?алау.
1. О?ушыларды? теориялы? ж?не практикалы? білімдерін ?орытындылау.
2. Ба?алау Ехсеl кестесінде ж?ргізіліп мониторингісі шы?арылады.
?йге тапсырма: О?улы?та?ы 137 бет Ба?ылау с?ра?тары.
Графикалы? модельдерді ??ру.