3D - моделирование настолько прочно вошло в жизнь людей, что они сталкиваясь с ним, порой даже не замечают его. 3D - моделирование – это процесс создания трехмерной модели объекта. С помощью них можно создать точные копии объектов, и разработать графику не существующего до этого момента объекта. Область применения 3D - моделирования необычайно широка: от рекламы и киноиндустрии до дизайна интерьера и производства компьютерных игр. 3D - моделирование позволяет создавать трехмерные макеты различных объектов (кресел, диванов, стульев и т. д.), повторяя их геометрическую форму и имитируя материал, из которого они созданы. Чтобы получить полное представление об определенном объекте, необходимо осмотреть его со всех сторон, с разных точек, при различном освещении.
Вы уже знаете о суперспособностях современного учителя?
Тратить минимум сил на подготовку и проведение уроков.
Быстро и объективно проверять знания учащихся.
Сделать изучение нового материала максимально понятным.
Избавить себя от подбора заданий и их проверки после уроков.
Просмотр содержимого документа
«Применение 3д-моделирования на уроках технологии»
ПРИМЕНЕНИЕ 3Д-МОДЕЛИРОВАНИЯ НА УРОКАХ ТЕХНОЛОГИИ
«Детская природа требует наглядности»
К. Д. Ушинский
3D - моделирование настолько прочно вошло в жизнь людей, что они сталкиваясь с ним, порой даже не замечают его. 3D - моделирование – это процесс создания трехмерной модели объекта. С помощью них можно создать точные копии объектов, и разработать графику не существующего до этого момента объекта. Область применения 3D - моделирования необычайно широка: от рекламы и киноиндустрии до дизайна интерьера и производства компьютерных игр. 3D - моделирование позволяет создавать трехмерные макеты различных объектов (кресел, диванов, стульев и т. д.), повторяя их геометрическую форму и имитируя материал, из которого они созданы. Чтобы получить полное представление об определенном объекте, необходимо осмотреть его со всех сторон, с разных точек, при различном освещении.
Образование должно быть современным и информационные компьютерные технологии дают широкие возможности. Повышение уровня образования школьников может быть достигнут только с использованием инновационных форм и методов обучения. Применение 3D- моделирования на уроках технологии является одной из форм обучения.
Применение 3D технологий на уроках развивает творческие способности и познавательные интересы учащихся, концентрирует их внимание на учебном материале, способствует выбору школьниками технических и инженерных профессий.
В современных условиях быстроразвивающихся информационнокоммуникационных технологий к числу инновационных образовательных технологий целесообразно отнести и технологии 3D – моделирования. Например, в качестве образовательных технологий 3D - моделирование можно применить в следующих случаях:
- проведение 3D - уроков и 3D - лекций;
- 3D - моделирование наиболее сложного физического или химического эксперимента учителем или программистом;
- создание обучающимися собственных 3D - моделей, 3D - изображений или 3D - роликов.
Применение в школе технологий 3D - моделирования способствует:
развитию творческих способностей обучающихся;
профориентации обучающихся на инженерные и технические специальности;
развитию познавательного интереса у обучающихся;
улучшению восприятия учебного материала обучающимися;
концентрации внимания обучающихся на учебном материале;
организации внеурочной деятельности обучающихся по разным направлениям;
проведению конкурсов и других мероприятий.
Основными достоинствами 3D-моделирования является как раз наглядность, информативность и реалистичность. Создание трехмерной модели проходит в три этапа: моделирование, рендеринг и печать модели. Моделирование – это проектирование модели, задача ее размеров, текстур и освещения. Следующий этап визуализация, которая осуществляется с помощью программ и приложений. На данном этапе сырой каркас приобретает формы, приятные для глаз, отображение света, закругления форм. Последний этап – печать модели. Для проектирования трехмерной графики объектов используются различные программы, самые доступные из них: 1. Blender 2. 3D Compass 3. TinkerCad Blender является одной из популярных программ для создания трехмерной графики, который содержит в себе средства моделирования, анимации, визуализации, монтажа видео со звуком, изготовления интерактивных игр. Данная программа поддерживает разные геометрические примитивы. Плюсов много: полностью бесплатная, кросс платформенная и удобная программа с гибким интерфейсом и частыми обновлениями привлекает как новичков, так и профессионалов, ранее работавших в других 3D-пакетах. КОМПАС-3D — это российская система трехмерного проектирования.
КОМПАС-3D Home — это доступная даже ребёнку система трехмерного моделирования, обладающая полными возможностями профессиональных пакетов. КОМПАС-3D Home разработана российской компанией АСКОН на основе профессиональной системы КОМПАС-3D, которая существует на рынке уже более 26 лет. Система полностью русскоязычная, включая все мануалы и справки, что безусловно упростит вам дальнейшее изучение. КОМПАС-3D широко используется для проектирования изделий основного и вспомогательного производств в таких отраслях промышленности, как машиностроение (транспортное, сельскохозяйственное, энергетическое, нефтегазовое, химическое и т.д.), приборостроение, авиастроение, судостроение, станкостроение, вагоностроение, металлургия, промышленное и гражданское строительство, товары народного потребления. Tinkercad – это простой веб-инструмент для 3D-проектирования и 3D-печати, позволяющий очень быстро создавать 3D-модели. С ним смогут работать и дети, начинающие осваивать 3D-проектирование, и профессионалы.
В своей статье я расскажу вам, как создавать собственные модели в КОМПАС -3D.
Создадим деталь — для этого просто кликните соответствующий значок на стартовой странице.
Эскиз - основа любой модели.
Основой любой операции является эскиз. Эскизы располагаются на плоскостях или гранях модели.
Для построения эскиза необходимо нажать кнопку «Эскиз» на панели «Текущее состояние» и выделить нужную плоскость.
После этого вы переходите в режим эскиза — изображение разворачивается на плоскость экрана. В правом углу появляется значок режима эскиза.
Создадим прямоугольник. Для этого выберите команду «Прямоугольник» в панели «Геометрия».
Вы можете либо кликнуть в двух произвольных местах на экране, либо ввести значения с клавиатуры. Введем значение высоты 50 мм — нажмем Enter, затем введем значение ширины 50 мм — нажмем Enter. Кликните в любой точке для размещения получившегося квадрата.
Теперь можно выйти из режима эскиза. Для этого либо снова кликните на кнопку эскиза на панели Текущее состояние, либо на значок режима эскиза в правом верхнем углу рабочего поля модели.
Операция выдавливания
Теперь у нас есть эскиз, и мы можем выполнить операцию. Запустите команду «Операция» выдавливания на панели «Редактирование детали».
Вы можете либо потянуть за горячие точки в окне модели, либо ввести с клавиатуры значение 50 мм — нажмите Enter для ввода значения. Нажмите кнопку Создать объект или Ctrl+Enter с клавиатуры для создания операции.
У вас получился куб или параллелепипед, в зависимости от ваших действий.
Сохраните его — для этого нажмите Сохранить в стандартной панели или Ctrl+S с клавиатуры. Выберите нужную папку для сохранения.
Чтобы передать вашу модель на принтер, вам необходимо сохранить её в Stl-формат.
Для этого в меню «Файл» выберите «Сохранить как...»
В открывшемся окне выберите формат Stl в списке тип файла.
После этого кликните на треугольник справа от кнопки «Сохранить» — в открывшемся списке выберите «Сохранить с параметрами».
Откроется окно «Параметры экспорта» в Stl. В данном случае ничего менять не нужно — просто нажмите «Ок».
В открывшемся окне выберите «Текстовый» и нажмите кнопку «Начать запись».
Поздравляю! Ваша первая собственная модель для 3D-печати готова!